Você é John Marston, um ex-criminoso que resolveu mudar de vida e se estabelecer com a família em uma fazenda — isto no início do século XX. Mas como é difícil fugir de sua própria história, não demora muito até que agências governamentais resolvam utilizar suas habilidades e contatos com o submundo para eliminar alguns de seus colegas que não largaram as armas.
Com uma trama típica de um faroeste, Red Dead Redemption muda de ares e de protagonista mas se mantém fiel à fórmula característica da série. Ao mesmo tempo em que, é claro, aproveita inovações e aprimoramentos utilizados em outros grandes jogos da Rockstar, especialmente GTA IV. O resultado parece ser um título de época de qualidade, que reproduz o clima lendário da temática — embora seja mais parecido com as produções cinematográficas do que com a realidade do período.
A Engine
O título usa o motor Rage, o mesmo de “Grand Theft Auto IV”, e traz um enorme mapa que reproduz o clima do faroeste norte-americano. Nesse universo, os jogadores podem explorar cidades fronteiriças e a natureza selvagem, incluindo montanhas íngremes. Os perigos não são apenas naturais, já que diversos inimigos podem cruzar o caminho de Marston, dando início a cenas de bangue-bangue.
Espiadas
No game você terá que fazer muitas escolhas, assim como nos jogos em RPG, atirar ou fugir, salar seu amigo ou deixá-lo. No game também existe situações ocasionais como, você está andando/viajando normalmente quando se depara com outros viajantes pedindo ajuda e, no game, eles podem tanto serem relamente vítimas ou ladrões fingindo precisar de ajuda para roubar seu cavalo.
As tuas decisões afetam tudo o que está à tua volta, quer escolha pelas missões da história, por participar em várias missões secundárias ou simplesmente por vagar pelo nada. Em Red Dead Redemption, as pessoas tratam das suas vidas e cabe a você decidir se interages com elas ou não.
Os animais selvagens também podem entrar em cena: os chacais e lobos procuram presas fáceis, os abutres sobrevoam carne podre e os ursos pardos espreitam com intenções hostis. Matando-os você pode vender as suas peles nas lojas locais.
Em Red Dead Redemption você também terá seus status,todas estas ações influenciam os teus indicadores de honra (Honour) e fama (Fame) que, por sua vez, irão alterar a forma como as pessoas reagem à sua presença. Se ficar muito famoso, podes contar com alguns desafios e duelos de pistoleiros que procuram construir uma reputação à suas custas.
Faça a sua história no velho-oeste, nem que seja só para ver seu rosto estampado num cartaz de “Procurado”. Game simplismente maravilhoso!
BioWare voltou ao século XXII, dando continuidade à sua trilogia que levou os RPG’s a todo um outro nível. Mass Effect está de volta, bem como o Captain Shepard, nesta segunda e ainda melhor entrega da saga considerada uma das melhores dos últimos tempos. Se não querem deixar os Reapers impunes, apertem os cintos porque a viagem não vai ser curta e certamente não será fácil.
Mass Effect 2, agarrando em tudo o que o primeiro título tinha de bom, poliu-o, melhorou-o e adicionou as suas próprias novidades, nunca esquecendo a continuidade da história que deixou todos em pulgas. Um grande exemplo disso é o facto de os jogadores que completaram a primeira aventura poderem importar os seus save games, acarretando estes com eles todas as escolhas passadas das personagens bem como as suas características, ainda que estas últimas possam ser parcialmente alteradas no decorrer do segundo jogo.
A verdade é que a história com os Reapers não ficou resolvida no primeiro capítulo e Shepard, depois de ter visto a Citadel ser destruída a seus pés, está de volta para trazer a vingança e combatê-los até ao fim. Para isso, vai contar com uma equipa que o próprio jogador escolherá a dedo e com a sua fiel nave – a Normandy. É, aliás, lá que toda a acção começa, quando Shepard é enviando para (ex)terminar todos os Geth que escaparam e continuam a resistir. A verdade é que nem tudo corre bem... e uma nova aventura começa!
A interactividade é um dos grandes pontos fortes deste jogo, cujo clímax são as escolhas que podemos tomar, nomeadamente quem morre, quem sobrevive, quem entra na nossa equipa, quem é deixado para trás... Afinal, é assim que todos os Role-Playing Games deviam ser! As nossas escolhas nunca afectam drasticamente o rumo principal da história, mas dão-lhe toda uma outra dimensão e criam um conjunto de nuances a toda a sua volta que tornam este jogo completamente pessoal. O facto de cada um poder jogar, escolher e ter um jogo feito à sua medida é já de si fantástico. Falando de coisas feitas à medida, é de destacar a personalização das personagens, quer ao nível visual, escolhendo o tipo de armadura, capacete, botas, enfim... bem como as suas cores e especificidades; quer ao nível de capacidades e skills; quer ao nível da escolha do lado “bom” ou “mau”, neste caso Paragon ou Renegade, respectivamente, como de resto já estamos habituados.
Um jogo Online de RPG 3D na Net, tendo que criar sua conta para jogar, chamado RuneScape! Um incrível sucesso nos Estados Unidos, que divulgando o jogo, pretendo transformar ele em um vício nacional também! Resumo: Bom, RuneScape é um RPG Online na Net, onde para você poder começar seu progresso jogando, você tem que criar uma conta, e quando0 quiser jogar, acessá-la e se divertir. Após você criar sua conta, você tem que criar seu personagem para iniciar suas aventuras. Você vai modificando suas expressões faciais, seu modelo de cabelo, suas roupas e tudo mais. Após isso, você começará em uma casa de madeira bem decorada e detalhada e totalmente 3D. Você está separado em um mundo de treinamento, que, após esse treinamento não-longo, você será teletransportado para o mundo real. Gráficos: A dimensão de RuneScape é totalmente 3D, que é super fantástico para um jogo que você nem precise baixar. Agora, os gráficos não são lá de se arrasar, mais tipo, não é feio também. É como se fosse um Nintendo 64. E além do mais, você pode escolher se quer jogar na configuração alta (128MB RAM - 500 MHZ ou mais) ou a mínima (64MB de Ram - 300 MHZ). Os detalhes do personagem não é feio, mais também não é de arrasar. Se você for comparar os gráficos do jogo, você dará tudo uma nota mediana. Uma boa coisa também dos gráficos é que ele é que ele não é muito quadrado, e sim mais pra poligonal. A única coisa que é mais puxada para pior (apenas um pouco) é o sistema de luzes, que é meio estranho. Mais também tem uns efeitinhos legais. Os efeitos causados por magias lançadas por um personagens são meio quadrados, causando um aspecto estranho, mais nem de toda magia. Quando você usa o teletransporte para voltar a cidade inicial do jogo até que é bem legalsinho, com aqueles fluxos de energia colorida em volta do personagem. Som: O som do jogo é um grande atrativo. Ele é repleto de sons de ótima qualidade e de diveros estilos, que ajudam muito a dar aquele climinha de terror em uma parte sombria, ou dar aquele clima de felicidade em uma parte alegre. No meio do jogo, existe em uma seção uma lista dos sons do jogo, onde você poderá escolher qualquer um para escutar em qualidade de MP3 e se quiser, ir abaixando o som e tirar (bom, isso é meio óbvio). Já agora os sons transmitidos por ações já não é um tão grande atrativo. A qualidade é boa ainda, mais muitas vezes o som é meio estranho, como exemplo quando você está atacando algum monstro. O som é meio esquesito. Mais isso não atrapalha muito não. O som dos efeitos das magias é bem legal de se escutar, agrada os ouvidos! Jogabilidade: O jogo é praticamente todo usado no mouse. Poucas coisas você usa o teclado como mover câmera ou usar o Chat (lógico né =P). Quando você clicka com o botão direito do mouse em cima de um personageem, você diversas escolhas como fazer trocas, atacar o personagem(se você estiver ne uma área autorizada para agressão a personagens, mais para matar monstros se pode em qualquer lugar), seguir o personagem, checkar o personagem e tudo mais. Bem legal. Para controlar, você vai clickando ou no pequeno mapa em cima d e uma tabela com todas as suas informações ou então nos cenários visíveis adiante. De tão real como o jogo é, o jogo usa até energia para controlar por quanto tempo você pode correr, ao contrário de Mu, que o personagem corre infinitamente sem cansar (para quem gosta de realidade RuneScape é melhor, mais pra quem não liga pra isso, Mu ganha). Utilidades: Eita, isso é o que destaca o jogo que até na tela vazia do FireFox está em segundo lugar e antes estava em primeiro em Ranking de jogos! Para ir aumentando sua força, o jogo segue o principal dos outros RPG's: O personagem deve conseguir ganhando Level de combate para ficar mais forte. Mas RuneScape é diferente, no jogo, além do LVL (Level) Principal que é o LVL de combate, você também pode ganhar LVL's de diversas coisas, como: LVL de magia, LVL de força, LVL de ataque, LVL de defesa, LVL de prayer (Habilidades especiais que os deuses te dão se você enterrar os ossos do monstro que matar, por causa que é um ato religioso), LVL de Life e etc. Assim você além de es preocupar com o LVL de combate, que é o principal, você tem que ir aumentando os outros, que vai definindo 40% de sua força, o que você sabe fazer e etc. Além disso, os deuses podem te chamar porque eles precisam de sua ajuda ou te dar prêmios, geralmente se você enterrar muitos ossos. Uma outra utilidade do jogo é poder criar Clan (Um grupo de batalhadores) oficialmente e poder usá-lo para invadir vários lugares super sinistros, como a Wild (Lugar mais sombrio do jogo onde habita feras com força tremenda; onde o sol não ilumina; onde apenas os mais fortes e corajosos tem coragem de ir em sua parte mais sombria). Bom, você também pode adicionar pessoas em sua lista de contatos para manter contato e etc. Você pode cozinhar para poder após fritar o alimento (se for um alimento que precise) comer ou então para simbolizar para outros jogadores que precisa de ajuda. O jogo tem muitas coisas, até pescar. É um jogo super multi-mídia! Bugs: Jogo com pouquíssimos Bugs, que é ótimo isso! Até agora não vi nenhum bug forte rolando no meio do jogo! Tá aprovado! Diversão: Diversão enorme! Jogo pra todos os tipos de gente! Para negociantes, que querem vender ou trocar objetos em troca de dinheiro, para quem quer aumentar seu lvl e ser muito forte, para os aventureiros, que se aventuram fazendo Quests (aventuras própias do jogo muito boas para você s e aventurar, conhecer lugares, ganhar Quest Points e no final, se completa, um prêmio) ou então se aventurando por ocnta própia, para os que gostam de fazer novas amizades, para os que aprecia andar em até belos visuais 3d vendo pessoas lançand bonitas magias, apreciando sons muito bonitos, apreciando a bela linguagem inglesa com um programa no jogo que não deixa ultrapassar palavrões e que corrige alguns erros básicos e relaxando com belos sons tocando. Afinal, para quem é Naturalista! RuneScape é para todos os tipos. A única besteira é que apenas maiores de 13 anos podem jogar, que não sei porque. Não tem palavrões, não tem cenas fortes nem nada. Vocês que tem menos de 13 anos de idade, joguem também! Resumindo: O jogo de 0 a 10 é 8,5 mais ou menos. Sei que todos vocês tem que jogar esse jogo com aproximadamente 150 servers! Até mais!
WoW, game muito bom que junta o balanceamento de tudo que a de bom, tanto um RPG otimo a gráficos razoaveis. Estou jogando pela primeira vez mas ja o conheço a tempos, nunca tive paciência de baixa-lo, pois dessa vez, o fiz, depois de 3 dias baixando, instalando, fazendo updates, etc etc e tals, consegui jogar! Gostei muito, pena que o server oficial é pago, mans, como diz o ditado: Rapadura é doce mas é dura! (nadav)
Senta que la vem historia! hahahaha
Há pouco mais de quatro anos o mercado de MMOs foi tomado de assalto por um colosso chamado World of Warcraft. Desenvolvido pela Blizzard Entertainment, uma das desenvolvedoras de maior sucesso dos últimos 15 anos, o jogo expandiu os horizontes da franquia Warcraft e transformou a série em uma gigante do entretenimento.
O mais recente capítulo desta saga é a expansão Wrath of the Lich King. Oferecendo uma enorme quantidade de conteúdo e desenvolvimento da história, o pacote levou o game a patamares inacreditáveis. Com mais de 2,8 milhões de cópias vendidas no dia do lançamento, Wrath ajudou a expandir a quantidade de assinantes do MMORPG para mais de onze milhões, um recorde no gênero.
Todo esse sucesso não aconteceu por acaso. As políticas de qualidade, marketing e atendimento ao usuário excepcionais da Blizzard, juntamente com um game design focado no que os jogadores querem, são os responsáveis pela esmagadora liderança de WoW – como o jogo é popularmente conhecido – no mercado de MMORPGs.
A história até aqui
Após completar o ciclo estabelecido em Burning Crusade, derrotando o demônio Kil’jaeden e dando um fim ao avanço da Burning Legion sobre o mundo de Azeroth, agora o perigo surge na forma de um inimigo bastante familiar – o Lich King.
Para os que não estão familiarizados com esta parte da mitologia de Warcraft, o atual Lich King é uma fusão de um ex-agente da Burning Legion que se desgarrou e do ex-príncipe de Lordaeron, Arthas Menethil. Manipulado e corrompido pela Scourge de forma a criar um ser de poder extraordinário, Arthas passou anos após sua transformação planejando cuidadosamente uma estratégia de conquista para estabelecer seu reino sobre todos os continentes.
Sua base de operações é o continente de Northrend, uma terra gelada situada no extremo norte de Azeroth. Após um evento especial dentro do jogo – onde uma praga foi espalhada de forma a infectar todos os habitantes e transformá-los em agentes mortos-vivos da Scourge – os líderes da Horda e da Aliança decidem enviar seus melhores guerreiros para a batalha decisiva, em território inimigo.
Assim como no pacote de expansão anterior, inúmeras características do jogo foram modificadas e novo conteúdo foi inserido. A quantidade de mudanças é tão grande que dividi-las por temas é a forma mais simples de compreendê-las. Então aqui vamos nós.
Os diversos elementos que compõem o
"Mundo do Ofício da Guerra"
O mundo de Azeroth
O novo continente é maior do que Outland e possui dez zonas, cada uma com temática particular. Vale ressaltar que apesar do tema frio da expansão, nem todas as zonas são cobertas de gelo. Howling Fjord, por exemplo, é uma terra fértil e com bastante verde. Já Dragonblight é praticamente um cemitério de dragões, o que faz com que o ambiente seja bastante lúgubre.
Os novos cenários são grandiosos, com imensas construções e a altura dos mapas é impressionante. Storm Peaks, por exemplo, possui montanhas tão altas que não se pode ver o topo quando se está no chão. A fortaleza do Lich King em Icecrown é tão massiva e impressionante que ao vê-la pela primeira vez é impossível não ficar de boca aberta.
Para que os jogadores explorem e se familiarizem com estes novos ambientes, as montarias voadoras obtidas no nível 70 estão desabilitadas no continente até o 77, quando se pode aprender a voar em clima frio. O que é bastante conveniente, visto que as zonas mais avançadas do jogo são de tal tamanho que é simplesmente impossível percorrê-las pelo chão.
Além de Northrend, alguns outros lugares sofreram mudanças. A cidade de Stormwind, capital dos humanos, ganhou um enorme porto. Eastern Plaguelands ganhou uma pequena zona adicional onde uma necrópole ao estilo da antiga Naxxramas se instalou. A cidade de Dalaran, anteriormente localizada em Alterac, agora foi transportada através de magia para o novo continente e serve de base de operações tanto para a Horda quanto para a Aliança na luta contra o inimigo comum.
A maior inovação nos cenários, no entanto, é um novo sistema utilizado pela Blizzard, denominado de phasing, que permite realizar mudanças dinâmicas no mundo de jogo para cada jogador individualmente. Isto significa que ao completar missões e progredir em determinada área, o cenário ao redor do personagem irá se modificar, com edificações sendo construídas ou destruídas, inimigos desaparecendo, entre outros. Isto dá a satisfatória sensação de que suas ações possuem um impacto real na história.
Personagens
A maior mudança da expansão é o aumento dos níveis de personagem, com o máximo passando de 70 para 80. Com isso, novas habilidades para as classes são inseridas e novos itens a serem adquiridos estão disponíveis. Mais uma vez, a exemplo de Burning Crusade, a Blizzard utiliza estes níveis para equilibrar o poder das classes e compensá-las em áreas que são deficientes.
Outra adição extremamente impactante é a tão aguardada Hero Class, Death Knight. Devido ao poder de tais personagens na história, a classe começa no nível 55 e está disponível para contas que possuem personagens já acima deste ponto. Qualquer raça pode ser um Death Knight, diferentemente das outras classes disponíveis no jogo.
Após muitos pedidos por parte dos usuários, novas opções de personalização foram inseridas. Agora é possível modificar o visual do personagem através de barbeiros e de um sistema pago que permite até mesmo modificar o sexo dos avatares.
Os diferentes estilos de jogo
O sistema denominado PvE – Player versus Environment – que engloba os desafios enfrentados pelos jogadores contra inimigos controlados pelo jogo, recebeu várias quests inovadoras e novas instances para 5, 10 e 25 pessoas. A dificuldade do conteúdo foi diminuída em relação a outras previamente existentes, porém existem modos que a aumentam gradativamente, assim como as recompensas. O modo Heroic foi estendido aos raids e os achievements, que explicaremos mais adiante, podem fornecer coisas ainda melhores.
Existem novas facções, com reputações respectivas, que possuem itens e benefícios para aqueles que decidirem investir neste aspecto. Um novo sistema chamado de championing permite utilizar os tabards de cada uma de forma a se ganhar pontos de reputação dentro das instances realizadas, para facilitar o processo.
O que se chama popularmente de PvP – Player versus Player – que coloca jogadores uns contra os outros, também não ficou de fora. Um novo battleground e duas novas arenas foram inseridas, para diversificar a experiência. Isto sem falar na nova zona dedicada exclusivamente a este tipo de combate, Wintergrasp. Neste cenário, os gamers devem defender ou atacar uma fortaleza, dependo de qual facção a controla no momento. Os vencedores recebem um bônus que se aplica em todo o continente.
Uma nova característica interessante é a existência de construções destrutíveis e de armas de cerco, como catapultas e tanques, que adicionam uma nova dimensão ao combate. Este conceito utiliza o novo sistema de veículos, que também é aplicado em diversas outras áreas do jogo, como instances, quests e raids.
Profissões
Uma nova profissão foi inserida, Inscription, que permite a criação de pergaminhos, glyphs – itens especiais que aprimoram habilidades específicas – e alguns itens. Todas as profissões ganharam novas receitas além de bônus específicos àqueles que as possuem. Por exemplo, um minerador terá mais pontos de vida, um herbalista poderá se curar de vez em quando, entre outros.
O sistema de missões específicas para cada profissão foi expandido, e agora é possível comprar receitas exclusivas através de itens conseguidos através destas quests. Todas as profissões agora possuem algum benefício exclusivo que só pode ser utilizado por aqueles que possuem altos níveis de proficiência, como encantos excepcionais.
Achievements
Um grande sistema de conquistas foi introduzido com a expansão. Similar a outros existentes em consoles como o Xbox 360 e o PlayStation 3, eles mantém um registro dos feitos do jogador. Além disso, podem oferecer recompensas quando certos objetivos são atingidos, como montarias, animais de estimação, títulos, entre outros.
Um dos grandes objetivos da Blizzard com este sistema é disponibilizar aos jogadores competitivos uma forma de dificultar diversos aspectos do jogo, já que tudo foi bastante facilitado para que todo tipo de jogador tenha acesso ao que o game pode oferecer. Um exemplo disto é um título especial obtido por aqueles que matem um determinado chefe sem antes derrotar seus guardiões.
Jogabilidade e apresentação
No quesito de melhorias gráficas, sonoras e de jogabilidade, as mudanças foram ínfimas. Algumas otimizações de performance aqui e ali, além de troca de gráficos e sons, mas a coisa pára por aí. As novas habilidades possuem elementos visuais bastante expressivos e tal, mas nada muito impressionante.
"O jogo começa no nível máximo"
um ditado ouvido com freqüência
Embora o foco de World of Warcraft seja o público casual e a maior parte de seu conteúdo seja acessível a todos, isto não significa que não exista aquela parte do jogo destinada aos aficionados que passam horas otimizando seus personagens.
Raids
Para delírio dos nostálgicos, Naxxramas está de volta. O raid inicial da expansão foi refeito para acomodar grupos de 10 e 25 jogadores e serve como iniciação para o conteúdo endgame da expansão. Todos os chefes foram adaptados e razoavelmente facilitados, de forma que todos podem ter a oportunidade de ver o que foi considerado por muitos em 2006 como o ápice do game design da Blizzard.
Além do retorno da necrópole, outros encontros como Sartharion e Malygos dão aos jogadores o que fazer após terem atingido o nível máximo de personagem.
Arenas
Para aqueles que gostam de competir contra outros seres humanos, existe o desafio supremo nas arenas. Recompensando os melhores com os itens mais apropriados para este tipo de conflito, diversas melhorias foram feitas com o sistema de ranking e novos mapas foram adicionados. Ring of Valor é uma arena em Orgrimmar, enquanto os esgotos de Dalaran são o outro cenário.
Um resultado deslumbrante, digno da franquia
Não se pode negar, este é um produto com o selo Blizzard de qualidade. Tudo no jogo faz sentido e se interliga de forma coesa, desde a história até o novo sistema de conquistas. O jogo foi tornado mais acessível a jogadores casuais, mas ao mesmo tempo existem opções para que os fãs hardcore se divirtam e possam competir.
Sendo um projeto mais ambicioso que o pacote de expansão anterior, poderia se esperar que algumas das expectativas não fossem atendidas. No entanto, a experiência é epica, os cenários são impressionantes e enormes, as missões são muito mais envolventes e recompensadoras e a diversão é garantida.
Se você é um novo jogador, não hesite a testar o que é hoje o melhor MMORPG do mercado. Se você é um antigo jogador que por alguma razão parou, esta é uma ótima hora para voltar, coisa que muitos estão fazendo. Se você atualmente joga e está se perguntando se vale a pena adquirir o pacote, a resposta é SIM. Esta é uma seqüência digna do jogo que arrebatou milhões em todo o globo.